Geek & nerd
Nonostante tutto, sono un ingegnere del software.
Roba per smanettoni:
Ho aggiornato il mio curriculum vitae il 28/10/2024.
Curriculum aggiornato
Ho fatto un minuscolo videogioco, Trickle-Down Economics, per la game jam anticapitalista #GamesTransformed.
La teoria delle briciole
I made a tiny video game, Trickle-Down Economics, for the anticapitalist game jam #GamesTransformed.
Trickle-Down Economics
Videogiochi Improvvisati è uno spettacolo di creazione di videogame dal vivo, realizzato in Italia da Mauro Vanetti e Jacopo Rovida. Il primo esperimento pubblico di Videogiochi Improvvisati si è svolto il 20 maggio 2023 a Modena all’interno di Play in the City, fuorisalone di Play, il Festival del Gioco, con l’animazione e la presentazione di Francesco Lancia e Vincent Harker.
Videogiochi Improvvisati
Il 9 novembre Mark Zuckerberg, presidente e amministratore delegato di Meta, la compagnia che possiede Facebook, WhatsApp e Instagram, ha annunciato con una lettera aperta il licenziamento di 11mila dipendenti. «Non c’è un modo giusto per fare un licenziamento», si è scusato. «So che è particolarmente difficile se siete qui con un visto di immigrazione», ha aggiunto. Ma anche i miliardari hanno un cuore: «Abbiamo deciso di togliere l’accesso alla maggior parte dei sistemi Meta per chi se ne va via oggi, vista la quantità di dati sensibili a cui potrebbe accedere. Ma terremo gli indirizzi e-mail attivi per tutta la giornata cosicché tutti potranno dirsi addio.»
Zuckerberg licenzia 11mila lavoratori
L’11 novembre la terza più grande Borsa di criptovalute, FTX, con sede alle Bahamas, ha dichiarato fallimento. Dirigenti e impiegati hanno lasciato in fretta e furia i Caraibi, cercando rifugio in qualche luogo ancora più opaco.
Si acuisce la crisi delle criptovalute
Il sito del Collegio Ghislieri, che è stata una delle mie case quando facevo l’università, mi ha fatto una breve intervista.
Splendori e miserie (soprattutto miserie) del Metaverso
Sto migrando i vecchi contenuti di questo sito-sgabuzzino dalla sua precedente incarnazione.
Sito in migrazione
I’m migrating old content for this website/closet from its previous embodiment.
Website being migrated
Questo è il primo gioco che ho fatto in 48 ore a una jam, la Global Game Jam al Politecnico di Milano del 2015.
Mexican Standoff
Nel gennaio 2016 ho fatto Two Interviewees, un giochino narrativo, durante il corso di Narrative Game Design tenuto dai We Are Müesli a Bologna.
Due Colloqui di Lavoro
In January 2016 I made a narrative game, Two Interviewees, during the Narrative Game Design course held by We Are Müesli in Bologna.
Two Interviewees
Programmare può sembrare un lavoro molto arido, e in parte lo è. Eppure, ogni tanto dà occasione di fare un po’ di filosofia.
Racconto una storia che riguarda il mio precedente posto di lavoro, sperando che rivelare questi importanti segreti industriali non li spinga a portarmi in tribunale…